Acabo de terminar la segunda vuelta y comenzado la tercera de este espectacular remake de Fatal Frame 2, y debo decir que lo he disfrutado como nunca antes. Es que a pesar de haberlo jugado un millón de veces en el pasado y acordarme de toda la historia y sus personajes, este remake me ha dado una experiencia totalmente nueva: acá he podido explorar e indagar aún más en detalles de la historia. Además de recorrer nuevos lugares en la aldea, coleccionar fotografías, equipar amuletos, nuevos usos con la cámara, bellos trajes, tomar de la mano a Mayu, esconderse de los enemigos y mucho más. A continuación mencionaré brevemente y sin tanto spoiler lo que más me ha gustado de este remake y el por qué debes de jugarlo si o sí.
La mejora gráfica es increible: lo primero que me llamó la atención fue que pude observar con más detalle el bosque y su vegetación lo cual es mucho más frondosa que el original, las casas con muchos más elementos tradicionales, las facciones, expresiones y gestos en los personajes, las texturas de los atuendos, todo es realmente hermoso y muy detallado, tanto así que pasé más tiempo del necesario jugando simplemente contemplando los lugares que recorría. Eso sí: preferí desactivar el efecto granulado para apreciar mejor.



Desde el primer momento me llenó de nostálgia volver a oír los mismos sonidos ambientales en cada casa, al igual que en cada batalla con los fantasmas, todo con una mejor calidad y sonido ultra envolvente que hace aún más inmersivo el juego (sobre todo con audífonos). Lo que más me gustó y disfruté (y lo primero que hice antes de comenzar a jugar) fue cambiar el idioma de las voces al japonés y definitivamente el crujir y rechinar de la madera gastada al caminar en el interior de las casas, no se si solo sea yo pero me fue muy placentero y adictivo.
En este remake se añadieron más funcionalidades con la cámara oscura: como nuevos filtros que permiten ver los últimos recuerdos y acciones de los fantasmas, reconstruir lugares inaccesibles, desbloquear puertas y acceder a objetos con resentimiento. Al principio no contamos con estos filtros y existen lugares que definitivamente no puedes acceder hasta obtenerlos. Las mejoras de la cámara oscura se consiguen con las «cuentas de rosario» (esferas espirituales) que vamos colocando en las ranuras de la cámara la cual permite aumentar, por ejemplo, la potencia el daño, enfoque, alcance, la acumulación de energía, recuperación y mucho más. También podemos adquirir amuletos para mejorar ciertas condiciones y facilitar las batalles según nuestro estilo.


El zoom es muy útil: ya que permite aumentar el ángulo para capturar y buscar con mayor facilidad los fantasmas en lugares abiertos. Como también para explorar objetos acercando al máximo y contemplar los detalles. Además permite obtener una mejor captura en cada foto para exorcizar a los fantasmas, ya que al acercarnos lo suficiente podemos hacer el mayor daño con la cámara.
Durante el juego podemos completar una lista de historias secundarias, este nuevo modo nos permite conocer en profundidad los últimos momentos y pensamientos de los personajes mediante escenas y documentos que vamos encontrando cuando seguimos su rastro con el filtro espiritual. Esto me encantó porque al jugar las entregas anteriores quedaban sucesos inconclusos, dejando a nuestra imaginación el «quizás fue por esto» o «pasó por aquello», «qué fue de ellos al final«, etc., pero ahora queda todo totalmente aclarado, como por ejemplo, los pensamientos de Itsuki y Mutsuki y el por qué falló el ritual, el arrepentimiento de Yae tras «abandonar» a Sae y la resignación de Seijiro en ser el próximo Kusabi y su deseo por ver el lugar prohibido.

Lo otro que me llamó la atención fue que pude acceder a nuevos lugares que en la entrega anterior era inaccesible, por ejemplo el templo Kureha se puede recorrer también por fuera, ir al viejo arbol nos permite acceder a un bosque de bambú que fue lugar donde Seijiro tomó su primera foto espectral que vemos en una de las escenas. Además de un nuevo templo Eikado y otras locaciones como: Okunohara y Ukishima.

En este momento me encuentro obteniendo los finales alternativos, me invadió una gran nostalgia cuando obtuve el clásico final Crimson Butterfly seguido de la canción de Tsukiko Amano Chou. Jugué la segunda vuelta en modo Batalla (un símil del modo Hard) para obtener otro final, pero descubrí que para desbloquearlos es necesario equipar las piedras de los personajes que obtienes al completar las historias secundarias.

En definitiva, recomiendo jugarlo tanto a quienes ya lo han jugado como a los que no, si te gusta una buena historia de rituales, sacrificios y folclore del antiguo Japón, la exploración y los detalles lo recomiendo totalmente. Igual entiendo a quienes critican el juego, que dicen que es dificil y sin armas, los entiendo: Fatal Frame no es un juego para cualquier persona. ES TAN BUENO, INCREÍBLE Y POCO CONVENCIONAL lo que justamente lo hace tan espectacular, en mi caso, lo disfruto tanto al punto que lo juego más de 2 o 3 veces (cómo mínimo), una vez que aprendes a utilizar bien la cámara oscura y te sumerges en la historia no puedes parar.
Mis alabanzas a Koei TECMO y Team Ninja por este espectacular remake, por eso que le doy un 10/10 GOTY y espero los remake del 1 y del 2 jijiji
Gracias por leer. ¡Saludos! ദ്ദി(˵ •̀ ᴗ – ˵ ) ✧
Nota: No use IA para redactar esto.



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